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…と申しますわけで、パニパニパニーことパニガルムのお話です♡
一人で行くとき、ラッちは耐性を積むのが楽な回復職で行くことが多いです
アビスセーラーのセット効果に、闇と雷ダメージ20%減、というものがありますので、アビスの闇ないし雷耐性14%がいっこついた上装備、そして同じく属性耐性14%が一個ついた盾を持てば、あとはアクセサリーと料理で簡単に100になれます
今週のボスのアルマナさんでいえば、闇属性の攻撃、ダークトルネードがガン無視できますので、ボスから距離を置いた位置で黙々とマラーを打つのがお仕事になります
が、この闇100%回復職は、風にめっちゃ弱いという弱点があります( ;∀;)はうぅ
疾風撃は何とか耐えられますが、
烈風乱撃はまず死にます0(:3 )〜 ('、3_ヽ)_
天使があれば自力蘇生もできますが、ない場合は悲惨です0(:3 )〜 ('、3_ヽ)_
ついでに申しますと、天使があって自力蘇生しても、その後祈りをはさまないと、HPが激減した味方に対して、次の攻撃が耐えられるHPラインまで、一度に回復させることが望めませんので、回復職として完全復帰するには3〜4ターンが消費されることになります
つまり何が申したいかと申しますと、回復職は死にたくないw
アルマナさんの風属性の攻撃は、距離を置けば逃げられますが、

こういう、3か所ある半円形、これはPTがそれぞれ初期に送り込まれる場所でもあるのですが、この半円形同士をつなぐ通路には、よほど安全が確認できない限りは入りたくないんです
風属性攻撃が来た時に逃げられませんので
なので、そこに入り込んだ味方さんが倒れても、すぐには近づきませんラッちです
倒れてることに気が付いてない訳ではないのです
HP減ってることに気が付かない訳ではないのです
回復職の性分としては、倒れてる仲間は即座に蘇生したいですし、仲間のHPは常に9割ラインを保っていたい
けれど、通路には入りたくないw
パニパニパニーは楽しいですが、こういうジレンマがあるのは困ったものですなぁ…などと思ってます最近です
たまーに、風耐性100を引くと、もう、パニパニルームから出たくなくなるの〜✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。 …などとたわいてますラッちに、いっそのこと住み着いちゃえ☆彡 …などとご助言プリーズw
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